Descripción
Campaña
Lucha como el soldado Park, un joven soldado surcoreano que se enfrenta al combate en vivo por primera vez junto a su pelotón. Lo que comienza como una patrulla de rutina se convierte en un caos cuando Corea del Norte lanza una invasión a gran escala, lo que obliga a Park y su unidad a una lucha desesperada a través de ciudades en ruinas y contraofensivas. La campaña sumerge a los jugadores en el caos, la presión y la intensidad del combate terrestre.
Multijugador
El modo multijugador ofrece un combate preciso y realista en torno a una fluidez de movimientos que permite un mayor control en cada enfrentamiento.
Una nueva pila tecnológica centrada en las armas unifica la puntería de precisión, el manejo físico, la propagación realista del sonido, la visibilidad mejorada y la percepción de combate más inteligente para dar lugar al juego con armas más auténtico hasta la fecha en Modern Warfare. La trayectoria de las balas, el movimiento de las armas, la postura del operador, la cámara, el sonido, el campo visual y la visibilidad del objetivo se combinan en un sistema de combate de gran realismo. Lo que promete el juego es sencillo: nada de dispersión, de conjeturas ni de dudas. Cada disparo es elocuente.
Movimiento
El movimiento en gira en torno a la fluidez, el control y la libertad del jugador, por lo que ofrece un combate rápido y realista que mantiene a los operadores atentos en cada enfrentamiento, al tiempo que amplía la forma en que los jugadores se mueven, luchan y se adaptan al entorno. Los refinados sistemas de movimiento se han diseñado para facilitar una amplia variedad de estilos de juego
Kill Block
Se desarrolla dentro de la instalación de entrenamiento de Westbridge y presenta un nuevo campo de batalla multijugador dinámico en el que el espacio de combate se reconfigura entre rondas, con lo que se modifican las líneas de visión, las rutas y la cobertura para que los jugadores tengan que adaptarse en tiempo real. El entorno se forma a partir de un conjunto de secciones modulares diseñadas específicamente para crear más de 500 configuraciones distintas, por lo que cada partida tiene su propio ritmo de combate y desafíos tácticos. Habrá más secciones y configuraciones durante las temporadas en curso.
Kill Block permite formatos de Tiroteo ampliados, como las partidas 3 contra 3 y 10 contra 10, y está previsto que en el futuro sea compatible con más modos multijugador básicos. Dado que se ha diseñado para propiciar partidas de alta intensidad, Kill Block obliga a los jugadores a pensar rápidamente, luchar por el control y ajustar sus tácticas de combate en cada ronda.
Mapas
Modern Warfare 4 se lanza con un conjunto global de entornos realistas y visualmente distintivos que abarcan ubicaciones de todo el mundo, con los 12 mapas principales del lanzamiento (cada uno con una infiltración personalizada y una identidad visual característica) que forman la base de una oferta multijugador más amplia. Además, el Kill Block, una instalación de entrenamiento con fuego real construida para operadores de élite, ofrece a los jugadores una nueva experiencia de juego con cada nueva ronda. El modo multijugador también incluye mapas específicos de Tiroteo y varios mapas de Gran Guerra diseñados para vehículos a gran escala y para el combate de infantería en ubicaciones inspiradas en el conflicto global de la campaña.














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